Темы |
---|
Объявление: В данном форуме предоставлена предварительная информация о существующих в игре умениях.
Некоторые умения, вроде Картографии, не включены в общий список, потому что могут быть получены путём броска двух навыков Географии и Изобразительного искусства. А если в навыке Изо персонаж обладает специализацией (Бодиарт), то он/она могут даже нарисовать карту на теле другого персонажа!
Добавление новых умений и навыков игроками возможно в процессе игры
Некоторые навыки требуют наличия других навыков или... |
Важно! Требуется: Восточный ветер Это умение позволяет использовать напевы для призыва сил восточных ветров. Основные группы напевов восточных ветров: - Напевы природы
- Напевы внутреннего и внешнего духа
- Напевы исцеления
- Напевы воды
- Напевы элементалей
Каждый отдельный напев может быть взят в качестве специализации. В этом случае использование магии на его основе получит +1 кубик, как и в случае с обычными специализациями. Общее количество профильных... |
Важно! Требуется: Западный ветер Это умение позволяет использовать напевы для призыва сил западных ветров. Основные группы напевов западных ветров: - Напевы призраков
- Напевы обмана
- Напевы ядов
- Напевы порчи
- Напевы теней
Каждый отдельный напев может быть взят в качестве специализации. В этом случае использование магии на его основе получит +1 кубик, как и в случае с обычными специализациями.
|
Важно! Требуется: Северный ветер Это умение позволяет использовать напевы для призыва сил северных ветров. Основные группы напевов северных ветров: - Напевы разума
- Напевы холода
- Напевы камней
- Напевы молний
- Напевы металла
Каждый отдельный напев может быть взят в качестве специализации. В этом случае использование магии на его основе получит +1 кубик, как и в случае с обычными специализациями.
|
Важно! Требуется: Южный ветер Это умение позволяет использовать напевы для призыва сил южных ветров. Основные группы напевов южных ветров: - Напевы огня (Юраннэ)
- Напевы чувств и эмоций (Амонсур)
- Напевы крови (Дургарис)
- Напевы пара (Мелрант)
- Напевы песка (Фуинсул)
Каждый отдельный напев может быть взят... |
Это умение выполнять акробатические или гимнастические трюки, сгибаться, правильно падать и т.д. Это может оказаться полезным в приключении; хождение по канату, создание пирамиды из людей, прыжки на трапеции, - все это может пригодиться.
Уровень сложности зависит от сложности трюка
Существует также две особых версии акробатики:
Акробатика (воздушная, аэробатика): способность выполнять сложные трюки, петли в полете. Способность полета необходима, но его природа не имеет значения (псионика, магия, и прочее). От природы... |
Алхимия - это наука магической трансформации и трансмутации. Алхимик может идентифицировать составы с магическим эффектом («эликсиры», такие как приворотные зелья и целительные мази, и создавать их из подходящих ингредиентов.
Это механический процесс, использующий магическую составляющую в различных веществах. Таким образом, Алхимию можно изучать без Магических Способностей! И верно, способность к магии не даёт никаких преимуществ при изучении алхимии. |
Требует специализации Способность использовать тяжелое оружие наподобие требушета или катапульты, стреляющее по навесной траектории (для стрельбы прямой наводкой используется Тяжелое оружие). Специализация необходима. Доступные виды различаются на разных технических уровнях, но включают один или больше из следующих видов: Пушки (Cannon): любые тяжелые орудия. Катапульты (Catapult): осадные механизмы непрямого огня – требушеты, баллисты и т.д.; Между специализациями нет зависимости... |
Способность подделывать настроение, эмоции, голоса и убедительно лгать некоторое время.
Рассказчик может потребовать броска умения когда вы пытаетесь обмануть кого-либо, имитировать смерть в бою и пр.
Подражание: особый тип Артистизма. Для подражания кому-то вы сначала должны успешно загримироваться (Изменение внешности) – разве что другие вас не видят.
Заметьте, что Артистизм – не то же самое, что Заговаривание зубов (искусство быстрого обмана) или Выступление (умение сценического выступления). |
Это наука о древних цивилизациях. Археолог чувствует себя как дома на раскопках, рядом с древними черепками, надписями и т.д. При успешной проверке археолог сможет ответить на вопросы относительно древней истории, идентифицировать находки, мертвые языки и так далее. Иногда археолог обладает информацией, касающейся оккультизма - например это Древние секреты и Вещи, о которых простой смертный не должен знать... |
Это способность проектировать здания и вычислять проекты зданий, зная об их функциях, и наоборот. Успешная проверка Архитектуры позволит вам узнать что-либо о странном здании, найти секретную комнату или дверь и т.д. |
Это непрофессиональное умение безоружного боя, попросту драка. Также умение может заменить любой бросок для атаки зубами, рогами и иным природным оружием.
При определенной тренировке ваши удары становятся сильнее. Кроме того, приобретение специализации в одном или нескольких видах безоружного боя (бокс, боевые искусства, борьба) позволяет перевести этот навык в разряд профессиональных |
Это способность отпирать замки, не располагая ключом или кодом.
Обратите внимание, что если замок снабжен ловушкой или сигнализацией, то требуется включить в бросок навык Ловушки, чтобы обойти ее. |
Требует специализации Примечание: Проверка по умолчанию разрешена, только если вы живете или когда-то жили в этой местности. География дает значение по умолчанию только для той местности, к которой относится ее специализация. Это умение отражает знакомство с населением, политикой и географией определенной местности. Обычно персонаж обладает Знанием местности только для места, которое он считает своим домом. Если доступна информация и о других регионах, то рассказчик может позволить персонажу изучить... |
Умение отражает образованное понимание искусства и предметов. Это очень важное умение для людей искусства, критиков, воров и всех, кто хочет казаться культурным. Успешный бросок позволит определить, что подумает критик о предмете искусства, сколько это может стоить на рынке или произвести впечатление.
Вы должны специализироваться на одном или нескольких: Танцы, Литература, Музыка, Изобразительное искусство, Вина, и так далее. |
Требует специализации Это способность стать похожим на кого-то еще с помощью одежды, грима и т.д. Обратите внимание, что быстрая маскировка (надеть халат при входе в лабораторию, например) не всегда требует проверки умения, но она сможет обмануть лишь невнимательных противников! Чтобы хорошо изменить внешность без применения магии, требуется от 30 минут до часа. Кроме того вам необходима специализация по конкретной расе. Вариант для собственной расы – наиболее обычен; в листе персонажа его можно записать просто как... |
Требует специализации Определяет таланты в визуальном искусстве. Удачная проверка этого умения позволит вам, создать узнаваемый портрет кого-либо, карту, по которой будет легко идти, или предмет искусства, который можно будет продать. Необходимое время – на усмотрение соигроков и рассказчиков. Обычные виды включают: Боди-арт (Body-art): татуировки, пирсинг, скарификация. Косметическая хирургия не входит в этот умение. Временные татуировки и окраска может делаться и с помощью... |
Требования: Прикладная математика на уровне ТУ 5+ и еще кое-что. Это умение разрабатывать и создавать сложные механизмы. Успешная проверка позволит вам (например) определить назначение непонятного устройства; произвести ремонт; разработать новый механизм; придумать устройство для решения определенной проблемы. Время, необходимое для каждой попытки, определяется рассказчиком и правилами проведения исследований. Обратите внимание, что инженеры – это изобретатели и разработчики; они не обязаны иметь умение... |
Это наука о преступлениях и мышлении преступников. Используя свое умение, криминалист сможет найти необходимые улики, выдвинуть предположение насчет действий преступников и т.д. Хотя это умение и не зависит по умолчанию от Знания улиц, рассказчик может в определенных ситуациях позволить вместо него проверку Знания улиц – особенно если нужно предсказать действия преступника или перехитрить его. |
Это способность готовить вкусную пищу из доступных продуктов (а не просто смешивать воду и консервы ). Это умение нужно не нужно брать для приготовления простых продуктов. Возможна необязательная специализация по категории блюд (выпечка, напитки и пр.) или народностям мира ветров. |
Это умение понять, что случилось с больным или раненым, оказать первую медицинскую помощь, а также установить причину смерти погибшего или умершего человека. Удачная проверка умения даст некоторую информацию о проблеме пациента – реалистично ограниченную знаниями для Технического уровня персонажа и поможет в лечении лёгких ран.
Заметьте, что медицинская диагностика не нужна для таких очевидных вещей, как открытые ранения или оторванные конечности. |
Требуется специализация
Мета́тельное ору́жие, мета́тельные орудия — оружие дальнего боя, основанное на использовании мускульной силы персонажа, силы тяжести, упругих свойств дерева (металла, пластмассы) или энергии скрученных (растянутых) волокон Возможные специализации: Арбалет: умение использовать различные Арбалеты, включая шаро- и камнестрельные арбалеты. Если вы владеете этим умением, то понимаете, как использовать осадные орудия арбалетного... |
Требуется специализация
Огнестрельное оружие — оружие дальнего и ближнего боя, в котором для разгона и выбрасывания снаряда (мины, пули) из канала ствола используется сила давления газов, образующихся при сгорании топливо-окислительных горючих смесей, как правило пороха. Внимание: огнестрельное оружие относится к уровню технологии 5+ и требует соответствующих навыков владения и обслуживания, а также по статусу приравнивается к реликвиям. Подробнее о технологическом уровне мира... |
Требует специализации Это способность делать и ремонтировать оружие и броню соответствующего технического уровня. Умение не предполагает умения проектировать новые виды снаряжения – этим занимаются Инженеры. Успешная проверка требуется, чтобы найти поломку оружия (если она не очевидна). Вторая проверка позволяет вам отремонтировать его. Рассказчик должен определить разумное время для каждой попытки ремонта. Необходима специализация по одной из нижеследующих областей: |
Это умение позволяет вам рассказывать историю настолько впечатляюще, что все слушающие теряют волю и делают все, что вы хотите. В случае критического успеха аудитория становится полностью верной вам – они подчиняются любым вашим приказам, а в их отсутствие – действуют в ваших интересах, как они их понимают.
Если ваш приказ очень опасен или противоречит «кодексу поведения» слушателей, они могут попытаться освободиться от вашего влияния. Во всех остальных отношениях они поддерживают все ваши интересы и цели. |
Это умение вести переговоры, достигать компромиссов, ладить с другими и извлекать выгоду из партнёрства
Успешная проверка позволит вам предсказать возможный исход определенного способа ведения переговоров или выбрать наилучший подход. |
Требования: Манипуляция, Соответствующий Талант Истока Темное искусство контроля разума и изменения личности. Учат этому только в специальных организациях и только тех, кто имеет подходящий уровень доступа к секретной информации. Промывка сознания охватывает множество типов техник. Они могут включать алхимические препараты, электрошок, гипноз, сенсорный голод, лишение сна, социальное давление, хирургические вмешательства, а чаще – комбинацию многих из этих методов. Независимо от применяемой техники,... |
Ремесло, или крафт (от англ. craft) — способность персонажа к мелкому ручному производству. Популярные ремёсла: кузнечное дело, резьба по дереву, плетение корзин, гончарное дело. Создание магических или высокотехнологических предметов обычно требует специализированных навыков: Инженерия, Зачарование, Артефакторика и т.д. Также можно взять отдельно навык оружейника/бронника, чтобы усилить эффект Ремесла
При создании предметов используются правила проведения исследований: Крафт |
Это умение танцевать так, как принято в вашей культуре и быстро обучаться новым танцам. Обратите внимание, что некоторые физические данные могут помешать вам.
Существуют также экзотические виды танцев: танцы с мечами, танцы с быками, танцы с огнем, танцы со змеями, которые считаются отдельными специализациями. |
Это способность убедить аудиторию в правильности своей точки зрения. Эффект убеждения действует до тех пор, пока вы не сделаете что-либо, что изменит мнение аудитории. |
|