Большую часть населения мира ветров составляют народы первых цветов (эльфы и полуэльфы) и потомки первых королей (люди). Также не редкость встретить на улицах городов зверолюдов, а также представителей различных редких и малочисленных рас. В северных землях обитают кентавры и тролли, в южных - джинны и ифриты, в восточных - русалки и тритоны. И это далеко не полный список, ведь мир ветров неоднократно открывал свои двери для жителей иных миров - как по своей воле, так и по случайности совпадений.Люди и эльфы основали города и страны, впоследствии приютив тех, кто был близок им по духу. Многие же народы так и остались жить на территориях нейтральных земель вдали от крупных поселений. Гарпии и гномы разделили между собой Серые скалы, фростлинги поселились у подножий Серебряных гор, а дриады до сих пор живут под сенью Вечного леса.Народы северного ветра
Формены (Формен-хот) - коренные жители северных равнин. Пренебрежительно относятся к попыткам рационального исследования ветра. Используют магию молний и холода. Обладают незаурядными способностями к зачарованию металла. Составляют Малый Совет Эленринга.
Йоннари (Формен-нар) - народ полуэльфов, правящий северными землями. Целеустремленные и проницательные, они смогли найти для магии практическое повседневное применение. Составляют Верхний Совет Эленринга.
Воргены - отшельники-полуволки, проживающие в лесах Хирстайн и старающиеся держаться в стороне от населенных пунктов.
Народы восточного ветра
Эар (Эар-хоты) - народы Восточного побережья предпочитают держаться в стороне от конфликтов. В первую очередь их интересует путь просвещения и гармонии. Приктикуют магию исцеления, воды и природы. Среди них много превосходных ремесленников и ученых.
Ринари (Эар-нар) - полуэльфы Вечного леса. После появления разломов частично утратили способность к животному превращению и вынуждены были переселиться в другие земли.
Маэры - прибыли в восточные земли с парящих островов незадолго после огненной Бойни. Отличные механики и инженеры, им принадлежат идея создания воздушных кораблей.
Народы южного ветра
Уры (Ур-хоты) - жители пустынь, кочевые народы юга. Считают себя наследниками Драконов. Используют магию огня, песка и миражей.
Санари (Ур-нар) - полуэльфы юга, творческие и слегка безбашенные. Часть из них осела в Фирроне и Меретнаре, но большинство предпочитает жить в песках пустыни Фуинсул. Самые храбрые отваживаются на путешествие по Красной пустыне. Те, кто выжил лишаются рассудка или обретают способность к провидению.
Тиграны - один из самых молодых народов мира ветров. Они любят вести рискованный образ жизни и разгадывать магические тайны. Некоторые из тигранов обладают способностью подчинять себе волю других созданий.
Народы западного ветра
Вирране (Виир-хоты) - потомки погибшей империи. Они живут среди остальных народов и не имеют своей собственной земли. В большинстве своем не имеют выдающихся магических способностей, поскольку их связь с ветром была давно утрачена. Те же, кто практикуют магию могут сойти за форменов или уров
Теннари (Виир-нар) - наследники разрушенной династии. После разрушения Империи Западных ветров поселились в землях хотов. Обладают доступом к знаням Древних и способностью приобретать демонические черты. Время от времени слышат зов Западного ветра, который, в отдельных случаях может принудить их к выполнению своей воли.
Народы нейтральных земель
Одонари - нестабильная природа ветров порой приводит к странным событиям. Появление зеленокожих гигантов, одно из них. Рожденные из одного ветра, они впоследствии могут совершенно потерять её и получить взамен другую, порой неожиданно даже для самих себя. Из-за такой непостоянности жители мира ветров с недоверием относятся к ним.
Дракониды - ящероподобные существа, которые в совершенстве владеют магией родного ветра, но, к сожалению, не могут осваивать другие потоки. Они часто часто работают наёмниками или вышибалами
Сб 13 Авг 2022, 16:26 автор Мир ветров