Смуглая, черноволосая, с непримечательной внешностью, достаточной, чтобы слиться с толпой, но симпатичная ровно настолько, чтобы при необходимости понравиться и втереться в доверие. Единственное, на что окружающие сразу обращают внимание – глаза, пожалуй, самая примечательная часть лица.
Физические параметры:
Чуть ниже среднего роста, худощавая, физически развита достаточно слабо (в плане мускулатуры), но компенсирует ловкостью, гибкостью и выносливостью. В драках занимает чисто оборонительную позицию, полагается на ловкость, грязные приемы, хитрости и магию. С самого начала у неё была какая-то тактика (вымотать врага, а потом обезвредить), и она её придерживалась (так как чисто физически большинству врагов сильно уступает).
Экипировка:
Для повседневных задач предпочитает удобный костюм, не мешающий движениям с множеством карманов и секретных отделений. В родных краях часто носит накидку для защиты от песка и с терморегуляции (для того, чтобы не спечься днем и не околеть от холода ночью).
При необходимости умеет одеться так, чтобы слиться с толпой в той местности, где сейчас находится (может тупо украсть одежду у местных), но предпочитает свой костюм.
4. Происхождение и история героя.О ранних годах Рауг почти ничего не известно, все, что о ней говорят - рассказано самой девушкой. С её слов, она родилась в Мерентаре (что, скорее всего, правда - ее выдает акцент), в достаточно обеспеченной семье, которая впоследствии разорилась (так она объясняет свою грамотность и начитанность). Больше о ней ничего не известно. Однако в Мерентаре до сих пор стоит особняк, который по слухам принадлежал какому-то Раугу, то ли библиотекарю, то ли писцу. И, хотя здание выглядит полуразрушенным, иногда в окнах горит свет, а пустых комнатах гуляют тени...
5. Профессия. Род занятий.Рауг - наемница, зарабатывающая на жизнь то охраной караванов, то сопровождением ученых и исследователей в дикие места. Иногда ввязывается в сомнительные приключения - в общем, развлекается как может.
6. Характер персонажаХитрая, умная, изворотливая, импульсивная, но при необходимости может собраться и действовать с холодной головой. Иногда излишне агрессивна, не любит говорить о себе и бесится, когда к ней пытаются лезть в душу. В общении с жителями хотов обычно подстраивается под собеседника, умеет располагать к себе и забалтывать, но старается ни к кому не привязываться и действовать в одиночку. Ради достижения своей цели пойдет на все, в том числе может использовать других, чужую собственность и ложные обещания для исполнения задуманного.
Питает странную слабость к лошадям и буженине, не любит пить спиртное, потому что под градусом начинает лезть в драки и конфликты, после которых всегда огребает. Любит комфорт и роскошь, ненавидит грязь (моется при каждом удобном случае и морщит нос при столкновении с грязными оборванцами). При этом в быту совершенно беспомощна, и готовить не умеет от слова совсем.
7. Оружие.Пара небольших тонких и острых ножей с изящными костяными рукоятками (типа стилетов) – и в толпе прирезать, и в зубах поковырять. Почти в совершенстве владеет магией миражей, почти в совершенстве - пиромантией, что активно использует в бою.
8. Инвентарь.На себе:
- Отмычки (в виде шпилек в волосах)
- Медикаменты и алхимические субстанции (мази для ран в жестяных небольших баночках, маленькие скляночки с ядами)
- Запас денег на пару недель
- Бурдюк с водой
- Кольцо-печатка из светлого металла с инициалом R и синими камнями
В рюкзаке:
- Карта местности
- Немного алхимических ингредиентов
- Сухпаек на пару дней
- Маска и очки от песка
- Специальная ткань для возможности спать на голой земле
- Простые штуки для алхимии типа легких ступки, пестика и небольшого тигля
- Пара карманных справочников о флоре и фауне Хотов
9. Способности.Основные навыки:
- Магия миражей
- Пиромантия
- Скрытность
- Взлом
- Красноречие
Второстепенные навыки:
- Алхимия
- Карманные кражи
- Акробатика
- Удача
- Короткие клинки
Умеет ориентироваться на местности, сливаться с толпой, бесшумно передвигаться, готовить яды и лекарства, разбирается во флоре, фауне, есть навыки выживания в дикой среде (не сильно обширные, но достаточные для того, чтобы доползти до ближайшего поселения и там заболтать кого-угодно до смерти), да и в городе не теряется, умеет взламывать замки. Имеет обширные знания о магии миражей, хорошо управляется с пиромантией. Кроме этого, слабые физические данные компенсирует ловкостью, гибкостью и выносливостью (если ситуация пахнет жареным, может добежать среднюю дистанцию до ближайшей толпы и затеряться/вымотать противника, на крайний случай украсть лошадь и ускакать в закат). Умеет незаметно и быстро орудовать стилетами.