@Сева Там есть я :з Если вас не смущает наличие Шизанутой проблемы что мнит себя судьей и у которой из социальных навыков лишь "Угроза", то вам ко мне.
@Тенебрия, хех. Такие есть везде. И я такой была в нескольких мирах (ролевых). Однако пока не освоюсь, и не пойму что тут у вас и как, рисковать не буду. Всё же персонаж иногда думает, как и его создатель. Ключевое слово тут "иногда"
Ну не знаю... Это же она. Она такая, какая она есть. За что тут наказывать. За правду и реальность? Хотя... Я тут никого пока не знаю. Отчего пока могу только разводить руками.
@Тенебрия, хорошо. Вот скажи мне, пожалуйста. Где мне писать анкету? Есть две темы: — регистрация и формальности, где есть некий "паспортный стол" — и есть герои, где собственно и выкладываются анкеты. Так куда мне тыкаться?
@Сева папортный стол - это заявки на игру, если человек не уверен и хочет просто попробовать. Потом они переносятся во вкладку Герои. Так что, если уверена в своих силах можешь сразу в Герои
1. Выбрать ветер или их комбинацию 2. Выбрать локацию для игры. На данный момент можно сыграть: - в Меретнаре с @Итайли , она дампир, глава городской стражи. Может даже введёт в курс дела и даст направления по дальнейшей игре. Меретнар - столица южных земель, город в пустыне - в Сильэйре - столице восточных земель, город со всех сторон окружённый водой. Большая часть игроков находится там. По Сильэйру можно обращаться к @Сильвер - он там сейчас за главного - на/в изнанке, возможно твой персонаж заблудился при переходе между мирами. Там сейчас как раз бродит @Тенебрия
@Рассказчик, ага 1. С ветром вроде как определилась, хочу взять северный 2. С локацией тоже вроде как. Хотелось бы начать со стран Формен-хотов
Рассказчик, он же кот, он же соавтор и помощник по отыгрышу. Итайли - соавтор и жена кота, она же Котесса Тенебрия - помощник по механике и полезная заноза (в заднице ) Сильвер - летописец и кирин, которого принимают за великого духа
1. С ветром вроде как определилась, хочу взять северный 2. С локацией тоже вроде как. Хотелось бы начать со стран Формен-хотов
1. Северный в основе закрывает доступ к магии огня и крови 2. Играть за форменов не обязательно в северных землях, но, если всё же начём там, составлю тебе компанию, заодно проведу по игровым нюансам
Если информации окажется много, то можно отталкиваться от истории персонажа и подбирать ветра по характеру и способностям. Учитывая природу вампиров, они чаще всего берут в основу западный (ветер слёз и разрушений), таким образом получая доступ и к южной и к северной магии. При этом положительная восточная остаётся для них недоступной. Выходит, что север в основу стоит брать только тогда, если хочешь быть доброй и разговаривать с растениями (это шутка, но в целом близкая к правде)
Ещё одним способом можно получить ветер через отыгрыш - тогда они появляются по мере игры, пока персонаж привыкает к миру. Так было, например, у некоторых чужаков
Последний раз редактировалось: Рассказчик (Чт 05 Янв 2023, 14:53), всего редактировалось 1 раз(а)
1. С ветром вроде как определилась, хочу взять северный 2. С локацией тоже вроде как. Хотелось бы начать со стран Формен-хотов
1. Северный в основе закрывает доступ к магии огня и крови 2. Играть за форменов не обязательно в северных землях, но, если всё же начём там, составлю тебе компанию, заодно проведу по игровым нюансам
@Рассказчик Хм... Тогда какой ветер подойдёт вампиру? Если огонь явно не её стихия, ибо сама хладный демон, некогда владеющий криомагией, но потерявшая силу в ходе событий. Да и магия крови... Мой персонаж вообще с магией не особо на ты, скорее её ненавидит, чем любит. У неё упор идёт на расовые способности и на приобретённые умения в ходе всех прожитых веков. Вот. Что тогда делать?
Ещё одним способом можно получить ветер через отыгрыш - тогда они появляются по мере игры, покаа персонаж привыкает к миру. Так было, например, у некоторых чужаков