Windworld | Хроники Мира Ветров
Вы хотите отреагировать на этот пост ? Создайте аккаунт всего в несколько кликов или войдите на форум.



 
WindworldФорумМирветропедияПоискКартаКалендарьПользователиГруппыЧаВоРегистрацияИнформация для новичковВход

 

 Кризисы и их решение: базовые правила

Перейти вниз 
АвторСообщение
Мир ветров

Мир ветров

Кризисы и их решение: базовые правила Empty

СообщениеКризисы и их решение: базовые правила EmptyПн 23 Май 2022, 12:20
Время от времени ваши персонажи будут попадать в кризисные ситуации. Каждый кризис может быть решен словами, кулаками или проявлением смекалки.

Данные правила призваны дать рассказчикам и игрокам идеи и способы для решения кризисов

______________________________________

Чтобы прекратить кризис, необходимо снизить его уровень угрозы до 0 или ниже.

Для этого используйте свои умения и навыки, описывая действия персонажа и бросая кубики. Подробнее о бросках можно прочитать здесь : Броски кубиков

Каждый успех наносит одну единицу урона уровню угрозы, критический успех наносит 4 единицы урона и может привести к неожиданным сюжетным поворотам

Критический провал увеличивает уровень угрозы на 3 единицы



Последний раз редактировалось: Мир ветров (Вс 16 Апр 2023, 02:46), всего редактировалось 1 раз(а)

Тиберия поставил(а) лайк

Вернуться к началу Перейти вниз
https://t.me/windworldart/
Мир ветров

Мир ветров

Кризисы и их решение: базовые правила Empty

СообщениеКризисы и их решение: базовые правила EmptyПн 23 Май 2022, 12:29
Каждый участник группы может принять участие в решении кризиса, но общее количество бросков:

не может превышать 5 для одного участника
не может превышать 9 для группы из менее чем пяти участников
не может превышать 13 для группы из 5+ участников



Последний раз редактировалось: Мир ветров (Вс 16 Апр 2023, 02:15), всего редактировалось 1 раз(а)

Тиберия поставил(а) лайк

Вернуться к началу Перейти вниз
https://t.me/windworldart/
Мир ветров

Мир ветров

Кризисы и их решение: базовые правила Empty

СообщениеКризисы и их решение: базовые правила EmptyВт 24 Май 2022, 10:35
Песни ветра

В некоторых ситуация, конфликт не получается решить обычным способом. В таком случае, игроки могут призвать на помощь один из ветров, с которым они связаны

В этом случае бросок совершается с количеством кубов, равных общему уровню связи со всеми ветрами.

В случае провала, связь смещается в сторону использованного ветра взамен других. Если смещение невозможно (все очки принадлежат одному ветру), то уровень связи уменьшается на 1.

В случае критического провала, уровень связи уменьшается на 1.

В случае критического успеха, уровень связи увеличивается на 1

Провалом считается бросок, который не привёл к решению кризисной ситуации

Вы всегда можете призвать к противоположному ветру, но, в случае неудачи, она приравнивается к двум критическим провалам

Если персонаж теряет последний пункт связи с ветром, данным ему при рождении, он может погибнуть (за исключением одонари)



Последний раз редактировалось: Мир ветров (Вс 16 Апр 2023, 02:49), всего редактировалось 2 раз(а)

Тиберия поставил(а) лайк

Вернуться к началу Перейти вниз
https://t.me/windworldart/
Мир ветров

Мир ветров

Кризисы и их решение: базовые правила Empty

СообщениеКризисы и их решение: базовые правила EmptyВс 13 Ноя 2022, 19:45




Виды конфликтов

боевой

виды ранений


Разница  успеховТип ранения
-1Царапина
-2Легкое ранение
-3Среднее ранение
-4Тяжелое ранение
-5Контузия/Увечье
-6При смерти
-7мгновенная смерть
социальный




исследование

Тиберия поставил(а) лайк

Вернуться к началу Перейти вниз
https://t.me/windworldart/
Мир ветров

Мир ветров

Кризисы и их решение: базовые правила Empty

СообщениеКризисы и их решение: базовые правила EmptyВс 16 Апр 2023, 02:23
В связи с завершением обучающих сцен, вводится стандартное правило по скорости кризисов:

В случае задержки отписи одного из участников (время обсуждается заранее, но задержка не может превышать более 3 дней), или по предварителььной договорённости, существует возможность внеочередных ходов других участников группы и/или рассказчиков.

Также рассказчик или другие участники группы могут принять решение завершить кризис поражением в случае задержки ответов свыше указанного периода времени

Вернуться к началу Перейти вниз
https://t.me/windworldart/
 
Кризисы и их решение: базовые правила
Вернуться к началу 
Страница 1 из 1
 Похожие темы
-
» Правила оформления сообщений
» Правила ветки воспоминаний
» Правила тактичной игры

Права доступа к этому форуму:Вы не можете отвечать на сообщения
Windworld | Хроники Мира Ветров :: Канцелярия "Полный штиль" :: Основы игры-
Перейти: