Перед началом игры настоятельно рекомендуем ознакомиться с основами создания персонажа >>> и мирветропедией >>>
1. Имя героя.Имя может быть разное. И это понятие включает в себя не только Ф.и.о. персонажа, но и его клички.
2. Возраст героя.3. Внешний вид.
Таким будут видеть вашего персонажа другие игроки. Внешний вид - это первое впечатление, которое производит ваш персонаж на окружающих.
Внешний вид можно разделить на две подкатегории: Физические параметры (сам персонаж) и Экипировка (Одежда, оружие и прочее). Оружие персонажа и его характеристики будут идти в отдельном пункте анкеты, поэтому можно описать лишь одежду - то, как персонаж одевается в той или иной ситуации.
4. Происхождение и история героя.Первое, с чем нужно определиться, это то, родился ли ваш персонаж в мире ветров или попал сюда случайно. В каждом из случаев история может включать (но не обязательно) следующие пункты вместе или по отдельности:
Детство персонажа:
Где вырос.
Внешность персонажа в детстве. Общие черты.
Социальные отношения в детстве (Друзья, враги)
Важные события в детстве (Для персонажа. Пересказывать каждый день рождения не надо)
Что умел в детстве.
Юношество:
Внешность персонажа в юношестве. Общие черты.
Социальные отношения в юношестве (Друзья, враги)
Важные события в юношестве.
5. Профессия. Род занятий.Профессия, это то, чем ваш персонаж зарабатывает на жизнь. Она определяет ваш социальный статус и положение в обществе.
Профессия:
Причины выбора профессии.
Где обучался.
Как обучался.
Выдающиеся достижения.
Социальные отношения в процессе обучения (Друзья, враги)
6. Характер персонажа.Что нравится/не нравится, Любит/ненавидит. Отношение персонажа к сексу, религии, магии, технике, незаконным действиям, конфликтам. Как персонаж относится к окружающим.
7. Оружие.Все, что вы хотите написать. Учитывайте, что герою очень сложно носить с собой три алебарды и при этом прыгать и бегать на длинные дистанции. Но если вы хотите подвергнуть его подобной пытке - не забудьте вручить ему еще и металлический шест - для равновесия.
8. Инвентарь.Предметы, которые персонаж имеет при себе на момент начала игры или список основных вещей, которые могут оказаться в рюкзаке в случае необходимости.
9. Способности.В этом пункте следует вкратце указать, чему научился/научилась альтер эго за свою жизнь, что он приобрел от рождения.
Начальный набор умений и навыков включает не более 10 позиций, которые делятся на основные (персонаж пользуется ими в большинстве случаев) и второстепенные.
Таким образом вы можете указать не более 5 навыков в каждой группе. Максимальный уровень прокачки основных навыков 5 точек (*****), максимальный уровень прокачки вспомогательных навыков 3 точки (***)
Наличие атрибутов (сила, ловкость интеллект) в игре не планируется