1. Имя Пай, Дом Кевар'эреар, Алост 2. Возраст 23 лет
Родилась в 2090 г.
3. Внешний вид
Привлекательная молодая девушка с изящными чертами лица и фигурой. Ее лицо украшает мягкая улыбка, которая придает ей очарование и загадочность. Уши представляют собой уникальное сочетание эльфийских ушей и плавничков На ее изящной шее можно заметить тонкие жабры, позволяющие ей дышать под водой. Длинные волосы, глубокого синего цвета. Глаза крупные, выразительные и обладают оттенками изумрудного перламутра. На спине есть плавник, который сухопутном виде обычно сложённой полосой вдоль позвоночника, в воде он раскрывается парусом. Носит одежды из мягкой ткани синих оттенков в стиле Эар, и жилетку расшитую чешуёй.
4. Происхождение и история
Полукровка (мать ринари и отец русалка)
Приехала как представитель Кевар'эреар в Дай-Ходзён, так как разлом в столице на дне канала был закрыт на спорной территории. Пай уцепилась за возможность расследования, как способ поправить финансовое положение семьи - считай золотая жила в центре столицы.
Семья Кевар'эреар:
Как и полагается ринари, семья также была подвержена проклятию нестабильного превращения, вызываемого западным ветром. Их жизнь полностью развернулась на восточных территориях, где они часто взаимодействовали с изнанкой. Семья Кевар'эреар была известна своим высоким статусом в обществе. Их статус Хранителей был золотым, но ниже статуса "правящей" партии, что вызывало некоторую недовольство и стремление улучшить свое положение. Однако последние времена были непростыми для Семьи. Они потерпели значительные финансовые убытки, из-за разрушения некоторых торговых путей во время инцидентов с разломами изнанки и экспериментами. Раньше семья получала большую часть дохода от востока и юга, но в последнее время они были замечены за сотрудничеством с северянами и это подорвало их репутацию у родствениками-союзников, Кевар'аверейл, южным домом Солнца, с юга. Кевар'эреар, ветвь Алост, изучают химер в поисках возможности стабилизации собственных превращений в сотрудничестве с Око, которому задолжали услугу, тем самым заимев громкую внутрисемейную ссору с остальными Кевар'эреар. Причиной ссоры стало обстоятельства рождения в 2 090 у Айне Кевар дочери Пай. В то время она путешествовала на севере и родила дочь там. Роды были трудные и помогли Око. И конечно Алосты стали за это должны Оку. Пай имеет особые способности к телепатии, которые она унаследовала от своего отца, русалки. Эти способности оказывали влияние на химер, магических существ, которые являлись объектом исследования семьи. Пай активно участвовала в исследованиях и помогала стабилизировать химер, используя свою телепатию и голос сирены. Однако их исследования были тайными, и когда некоторые детали стали известны южанам, это привело к конфликту с ними обвинениям в разработке нового вида тварей, которые могли быть использованы для атак юга и дальнейшее ухудшение отношений.
Текущие ветви (всего выходит 8 веток) Отцы: Amonron Authis Alost Dariadan Матери: Janana Sairanëa Cirefindiel Venedra Герб: морской коне единорог Отвечают за логистику подводных путешествий, охраняют пути ветра, следят за морскими разломами
5. Профессия или род занятий Представитель Кевар'эреар в Дай-Ходзён.
6. Характер и личностные особенности Романтичная и мечтательная душа со страстью к пению. Любопытная. Азартный игрок- не прочь сыграть в игры со ставками.
7. Социальные отношения
8. Оружие
9. Экипировка и инвентарь
10. Умения и таланты
Основные:
Путь Сирен (книга)•••• ** Контроль Над Душой: может использовать свою магическую песнь для воздействия на разум существ, контролируя их действия. * Разрушительный крик: В момент опасности или атаки, сирена может использовать свою магию песни для испускания оглушающего звука, который обезоруживает и дезориентирует противников, давая ей преимущество в схватке. * Песнь Забвения: с помощью этой песни сирена может стереть из памяти противников важные события или секреты. Опасное умение, маг перешагивает через свою мирную природу взывая к западным ветрам и рискует. ** Гармония Эмоций: может использовать свои песни для манипулирования эмоциональным состоянием других существ, вызывая радость, печаль, страх или любовь.
Напевы воды (книга)••• Воздушный пузырь-Эта техника позволяет раздвинуть воду, создав пузырь с воздухом. Используя его, можно передвигаться под водой. Водяной кнут- создание плотной и гибкой струи воды, которой можно ударить по противнику или обвить часть его тела повышая давление воды. Водный Щит – вокруг мага образуется сфера щит из воды, гасящий направленные на него атаки которые увязают в воде.
Сноровка в обществе •• Её принадлежность к роду хранителей обеспечивает доступ к информации и полезным связям. Она знает нюансы и тонкости общения в высшем обществе, а также имеет множество полезных связей и контактов, а знания и культурный багажом позволяет ей успешно общаться с разными слоями общества и находить общий язык.
Трансформации •• облик русалки облик большого карпа кои
Иллюзионизм •
Вспомогательные:
Знание морского мира Море Рилдин• знание о животных и существах, обитающих в морских глубинах Моря Рилдин. Она может распознавать различные виды морской флоры и фауны, а также предсказывать погоду и перемещение морских течений. Знание языков (книга) ••• Языки морских народов Язык животных: возможность понимать зверей и общаться с ними устно. Знание и сознание многих зверей ограничено их интеллектом, но они как минимум могут дать информацию о ближайших местах и чудовищах, включая тех, кого они видели за последний день. Можете попытаться убедить зверя оказать вам небольшую помощь Общий или эар?
Магия музыки • Гуцинь
Искусство •• Спецализация: Каллиграфия: Ее мягкая и утонченная каллиграфия позволяет ей писать красивыми и узорчатыми иероглифами, что делает каждое письмо и послание произведением искуства Моделирование: любит искусство создания миниатюрных композиций . Ее мастерские работы – настоящее произведение искусства и великолепное украшение для дома.
Напевы исцеления •
Недостатки:
Лунатизм * Каждую ночь нужно бросать кубик равный уровню лунатизма: Успехи - сон Антикрит Неудача - лунатизм
При лунатизме можно оказаться в разных местах, что-то делать и неосознанно колдовать песни сирен. Так же лунатики-телепаты могут забредать в чужие сны.
Азартный игрок:
Пай входя в таверну - кидает кубики проверки:
- игра есть, играет - не дадут штрафов (полное сопротивление искушениею) - игры в таверне нет или - получается - игры нет (ибо золото), но Пай получает -1 ибо хочет поиграть - скорее всего будет пытаться предложить кому-то перекинуться в кости или думать об этом
- игра есть, и она может выбирать играть или нет - если выберет игру - то эффектов от недостатка не будет - если выберет отказаться, то проверки с - 1 (2 ОТ - 1 успех)
- всё как и при , но видимо ставки или искушение велико (механически нет отличий от )
- просто провал - вступай в игру или сиди с -(количество точек недостатка) ---- Азарт может быть до 5 точек
Обезвоживание • Нужно регулярно контактировать с водой. Отказ от погружение в воду в течение нескольких дней может стать угрозой для здоровья.
Проклятие нестабильного превращения • при неудачном броске можно застрять в звериной форме, даже если бросок был не связан с превращением
Таланты:
Любопытство • ринари всегда готовы сунуть свой нос или клюв в открытую дверь, что часто это приводит к неожиданным открытиям
Единство • передавать мысли и ощущения на длительные расстояния другим существам
Подводное дыхание (жабры) • способность дышать под водой.
Связь с природой •• они очень чутко чувствуют окружающий мир, что помогает при взаимодействии с животными, растениями и элементалями
11. Сторона конфликта
Последний раз редактировалось: Пай (Вт 02 Янв 2024, 01:01), всего редактировалось 20 раз(а)
Айна всегда придает важность соблюдению правил и порядку. Она ожидает, что и её дочь, и все, кто входит в её окружение, будут следовать установленным нормам и стандартам.
Как мать, Айна способна громко и четко выражать свои замечания и критику. Если её дочь или кто-либо еще допускает промахи или нарушения, Айна без колебаний высказывает свое недовольство, не скрывая своих чувств.
Айна стремится иметь полный контроль над собой, своей семьей и окружающими обстоятельствами. Она всегда заботится о том, чтобы всё было под её контролем, и может испытывать беспокойство, когда что-то ускользает из-под надзора.
Она может быть консервативной в своих взглядах и принимать решения, которые, по её мнению, будут наилучшим образом служить интересам её дочери и семьи в целом.
Несмотря на её строгость, Айна глубоко заботится о благополучии своей семьи.
Родила Пай в момент путешествия по северу, где Око помогло ей выжить и это стало услугой для работ над химерами на востоке. Из-за этого Айна порой гипер опекает Пай, боясь что Око её отнимут.
Брат:
Брат Погиб на юге, связано с огнём. Сильно потрясло Айне, и усилило контроль над Пай
Кубы:
Отец:
Русалка Лечил вместе с Пай стаю китов от Порчи ядовитой воды
Упоминание пишет:
Мне было примерно четырнадцать... Стая попала под влияние порчи ядовитой воды, и мы с отцом старались их спасти. Мы провели несколько недель, удаляя ядовитые образования с их кожи и помогая им восстановиться. Отец, меня тогда научил напевам воды. Мы провели долгие дни и ночи, ухаживая за ними. Лечение было трудным процессом, но мы несомненно справились. Киты благодарили нас своими песнями, и на конец смогли вернуться к своим миграциям.
Знакомые
Хали:
Хали Воительница, подруга Пай.
Последний раз редактировалось: Пай (Пн 01 Янв 2024, 16:14), всего редактировалось 17 раз(а)